Treasure押注Arbitrum

Arbitrum 具有 Treasure 所需的特定功能,并且他们已经在该生态系统中建立了用户群。 最重要的是,Treasure 和 Offchain Labs 已经建立了联系。

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加密游戏生态系统 Treasure 有多种选择。 该平台基于 Arbitrum 构建,目前涵盖 15 款游戏,最近几周吸引了 Optimism、zkSync 和 SKALE 团队提出的迁移到另一个以太坊扩展网络的建议。

相反,Treasure 打算加倍押注 Arbitrum。 本周,该生态系统的核心团队宣布计划推出基于 Arbitrum 的 Treasure Chain,并使用其现有的 MAGIC 代币来支付 Gas 费用,以及一个“Infinity链”网络,可以为围绕 Treasure 构建的各种游戏提供动力。

根据拟议的计划(Treasure 的 DAO 仍需批准(计划于 2 月 12 日星期一进行投票)),Arbitrum 开发商 Offchain Labs 将构建 Treasure Chain(一个定制的以太坊第 2 层扩展网络),然后为游戏创作者提供支持 部署他们自己的绕其运行的第 3 层无限链。

“这实际上只是我们 Treasure 愿景的演变,我们是最早建立在 Arbitrum 上的项目之一,”联合创始人 Karel Vuong 向 Decrypt 的 GG 解释道。 “我们自然而然的下一步就是推出我们自己的链。 我们的目标实际上是建立这个由每个人建造和拥有的游戏和娱乐巨头。”

近几个月来,我们已经看到其他游戏(例如《Pixels》、《Pirate Nation》和《Crypto Unicorns》)跳链(或计划跳链),那么是什么说服 Treasure 坚持使用 Arbitrum?

Vuong 指出了他们认为竞争对手提案的缺陷,无论是技术构成(在 Optimism 的情况下)还是缺乏对用户的吸引力(如 zkSync)。 他补充说,Arbitrum 具有 Treasure 所需的特定功能,并且他们已经在该生态系统中建立了用户群。 最重要的是,Treasure 和 Offchain Labs 已经建立了联系。

Offchain Labs 首席战略官 A.J. 表示:“从 Arbitrum 游戏刚刚起步的时候起,我们就一直并肩作战。” 华纳。 “人们只认为 Arbitrum 是一个以 DeFi 为中心的环境。”

现在情况已不再是这样了。 Treasure 自身的崛起帮助启动了这一演变,游戏种类不断增多,包括《The Beacon》、《Mighty Action Heroes》和《Kaiju Cards》。 最近,Arbitrum 见证了 Xai 的崛起,这是一家三层游戏链,于 1 月份进行了空投,并将在未来几个月内开始推出游戏。

Vuong 和 Warner 均表示,他们看到了 Arbitrum 游戏领域的互操作性和协作潜力,不过 Warner 表示,他们仍在“寻找安全且不妥协的最佳方法”。 正如他指出的那样,链之间的桥梁往往容易受到攻击,正如 Ronin Network 在 2022 年价值 6.22 亿美元的桥梁漏洞所体现的那样。

如果 Treasure 的 DAO 批准拟议计划,那么核心团队的目标是在本季度末启动 Treasure Chain 测试网,并在 2024 年第三季度启动主网。

Vuong 看到了该计划的一系列潜在好处,包括增强 Treasure 生态系统的凝聚力、增强 MAGIC 治理代币的实用性,以及对 NFT 销售强制执行创建者版税设置的能力。 对于 Treasure 来说,这也是一个机会,可以利用其不断为游戏开发者提供的工具集来构建更大的东西。

“我们看到了作为去中心化游戏发行商打造新 IP 的机会,”Vuong 说,“几乎就像一个新的漫威电影宇宙,但它是真正自下而上的。”


原文链接:Why Treasure Is Building ‘Infinity Chains’ on Arbitrum to Power Ethereum Games

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