为什么加密游戏要切换底层链

虽然区块链游戏是一个新兴行业,但它已经面临着巨大的挑战——导致大量游戏被各自的开发商无限期暂停,而其他游戏则更换了区块链。

为什么加密游戏要切换底层链
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虽然区块链游戏是一个新兴行业,但它已经面临着巨大的挑战——导致大量游戏被各自的开发商无限期暂停,而其他游戏则更换了区块链。

根据 Game7 关于 Web3 游戏行业状况的新报告,2022 年有惊人的 157 款区块链游戏被“叫停”或以其他方式停止开发,而 2023 年又有 43 款游戏被叫停。

Game7 核心贡献者 George Isichos 告诉 Decrypt,今年停止开发的区块链或“Web3”游戏很难获得资金支持,而且通常是 2021 年之前开发的游戏。

1、财务困难阻碍了游戏

今年停止开发或上线支持的区块链游戏也大多来自规模较小的工作室,而被关停的“AA”、“AAA”游戏则很少。 Game7 将“AA”定义为资金约为 10-2500 万美元的工作室,“AAA”工作室为资金超过 2500 万美元的工作室。

尽管如此,报告称,大多数 Web3 游戏实际上仍然是独立游戏,其中 42% 的 Web3 游戏被归类为“独立”游戏,或者由个人或小团队开发,没有任何资金支持或发行商。 大约 40% 的 Web3 游戏是“中型”游戏,这意味着它们获得了 1000 万美元或更少的资金。 AA 游戏仅占区块链游戏生态系统的 5%,而 AAA 游戏则更少,仅占行业的 1%。

2、更多链,更多竞争

2023年,以游戏为中心的区块链网络总数激增,从 2022 年的 37 个增加到 2023 年的 53 个。区块链之间争夺游戏开发商使用其网络的竞争因此激增,并且与开发商切换链的增加相关。

虽然大多数区块链游戏仍然使用像以太坊主网这样的第一层区块链,但许多游戏已经采用了与以太坊兼容的侧链或扩展网络。 根据 Game7 的数据,目前大约 81% 的区块链游戏使用非游戏为主的第一层区块链。

以太坊虚拟机 (EVM) 绝对是区块链游戏最受欢迎的选择,74% 的游戏选择使用 EVM 网络。 Solana 的虚拟机位居第二,约占游戏的 10%。

那么2023年区块链游戏使用最多的是哪些网络呢? 以太坊侧链 Polygon 仍然是首选,币安的 BNB 链位居第二。 以太坊的主网是第三受欢迎的。 Solana、Immutable、Avalanche 和 Arbitrum 分别占据第四至第七位。

3、移动游戏

2023 年有望成为游戏迁移年。 今年总共有 65 款区块链游戏进行了网络切换,而 2022 年全年有 48 款游戏进行了网络切换。虽然现在的区块链游戏比过去几年要多得多,但链切换的数量仍然引人注目。

根据报告,今年游戏迁移到 Polygon、Immutable 和 Arbitrum 的数量最多。 离开第 1 层网络的游戏中有 60% 转移到第 2 层扩展网络。

但切换区块链并不是一件小事。 那么为什么游戏要迁移呢?

独立开发者 Reinhardt Weyers 是 Untitled Platformer 的创始人,该游戏于 2021 年在 BNB Chain(以前称为币安智能链,BSC)上推出。 Weyers 通过电子邮件告诉 Decrypt,今年,他决定是时候转向无 Gas 链(没有交易费用)并将他的游戏迁移到 SKALE。

自从 Untitled Platformer 做出转变后,Weyers 注意到“玩家开始更积极地尝试我的游戏,其中一些人坚持了很长一段时间。”

今年早些时候,《Mighty Action Heroes》和链上游戏《Pirate Nation》都独立从 Polygon 转移到了 Arbitrum。

“随着越来越多的人迁移到 Polygon,我们刚刚开始遇到 Polygon 链的扩展问题,”Proof of Play 的 Pirate Nation 开发者、首席执行官 Amitt Mahajan 此前告诉 Decrypt。

“我们每天支付 3,000 至 4,000 美元的Gas费。 所以它就变得站不住脚了。 这阻碍了我们扩展游戏规模。”Mahajan 说道。

虽然一些开发商为了降低成本而更换链,但其他开发商则因更广泛的市场和监管问题而采取行动。

Anito Legends 联合创始人兼首席营销官 Jayvee Fernandez 在一封电子邮件中告诉 Decrypt,由于对加密货币交易所 Binance 的担忧,这家菲律宾工作室选择将其首款区块链游戏从 BNB Chain(又名 BSC)转移到 Polygon。

“最近围绕 BSC 的总体情绪不太好,”费尔南德斯告诉 Decrypt。

“2022 年推出后,我们慢慢感受到了整个 SBF 和 CZ 惨败带来的市场不确定性和焦虑。 我们还看到币安在其他市场受到攻击。 我们觉得它太‘中心化’了,不希望我们游戏的未来受制于这样的戏剧性事件。”首席营销官分享道。

Fernandez 补充说,最终选择 Polygon 是因为团队认为它更加去中心化,并且看到了使用以太坊侧链与许多其他菲律宾游戏进行连接的机会。

其他人则完全创建了自己的区块链,例如 Mirai Labs 首席执行官 Corey Wilto,他的工作室创建了 Pegaxy 区块链游戏。

“对我们来说,这取决于价值获取。建立一条链的成本相当低(10 万至 20 万美元),”Wilto 通过电子邮件告诉 Decrypt。

“从风险投资的角度来看,甚至只是通过互换、桥接和其他 DeFi 工具来为用户货币化,它给公司带来的价值都是理所当然的,因为我们内部拥有技术能力,”Wilto 分享道。


原文链接:Why So Many Crypto Games Are Switching Chains—Or Calling it Quits

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